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陆州看着不远处的江易川,收敛了表情,脸上浮现出战意来。
不过要我放弃的话!就太早了喂!
他默默计算,自己的毒最多可以叠加十层,每秒扣30%的血量!
而对面的那个BOSS,一秒钟最多回20%血量!
BOSS的敏捷是34,而自己的敏捷是31,相差不大!
只要自己能成功挂上满层毒再坚持十秒!这个BOSS就能被自己击败!
虽然在任务环节里血量被扣完不算击杀,但是这也证明了自己有杀死BOSS的实力!
那比武结束……想到江易川有可能爆出金色道具,陆州的眼睛红了。
MD!富贵险中求!要死就死!我不活啦!
陆州亮出匕首,义正言辞地站在原地。
“我赌你接不住我一刀!”
“啊打!”
看似陆州要和江易川贴身肉搏,结果他突然从一个不起眼的角度扔出一柄飞刀!
“-1”
果然!陆州毫不意外自己没破防,毕竟眼前这个BOSS可是整整20级!
20级你知不知道什么意思?
那可是整整两个10级!
江易川经过一连三次升级,也渐渐有点明悟玉佩反馈力量的标准。
如果敌人对自己完全没有威胁,那就不会升级或者赋予技能。
就比如现在,被这名玩家攻击之后,玉佩完全没有反馈能量。
如果敌人能对自己造成威胁,那么可能优先会提升等级。
如果敌人不能破防,但是数量很多,就算一人只有一点伤害,一瞬间的爆发都能杀死自己的话,就会强化生命力,生命恢复。
简而言之,在合理属性范围内,自己的属性会被强化,甚至会被赋予某几种特殊的针对性技能。
而整体属性不能拉开差距的情况下,应该会优先提升等级。
不过这一切都只是江易川的猜测,具体提升机制,还要继续试验和探索。
看着自己头上的血条突然掉了一小截,但又立马恢复,江易川微微颔首。
这种特殊能力刚刚他已经在台下见识过了。
凡是和这名玩家对战的选手,总是会越来越虚弱无力,脸色发紫。
看来这名玩家很擅长用毒!
丹田处一点反应都没有,
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